第一课 龟兔赛跑


同学们喜欢计算机吗、喜欢编程吗,下面我介绍一下几位与编程有关的牛人的少儿时代的故事。

比尔盖茨、扎克伯格、埃隆·马斯克等一批硅谷精英无一例外在少年时代和计算机有过亲密的接触,都在学习编程的过程中忘记了时间与吃饭。

现在计算机编程被越来越多的人认可,美国麻省理工学院媒体实验室专门为青少年设计了一款图形化编程工具–Scratch。

Scratch教育在国内Steam教育风头正劲。我们采用慧编程这款加入硬件支持的Scratch国产化后的软件进行教学与学习。
本节课将会教大家用慧编程制作简单的动画–熊猫散步。请同学们想一想制作一个动画需要添加一些什么元素?
元素:
1、需要角色熊猫。
2、熊猫能够移动。
这就构成了制作一个动画的最简要素。
下面我们来完成熊猫散步这一动画。

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首先,添加一个熊猫散步的场景,调整好熊猫的位置。

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事件当绿旗被点击时运动移动1步控制循环执行
来让熊猫来走几步。

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细心的你可以发现,熊猫走到边缘就走不动了,那么加入碰到边缘就反弹,熊猫现在可以来回走了,但是熊猫练起了飞檐走壁,头朝下就直接开走了,怎么办呢?

[^_^]:
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现在熊猫就可以正常散步了。
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下面我们用今天所学的知识,来制作一段龟兔赛跑的故事吧!
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添加一个适当的背景,角色为乌龟、兔子、当然还有一棵树。

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龟兔赛跑已经完成,有什么疑问,加老师微信进行咨询吧!
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